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[Study] 운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 12장~16장
운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 책에 대한 스터디를 진행한다.
이 글에서는 가상화에 대해 다룬 12장부터 15장까지의 내용을 정리한다. -
[Study] 운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 7장~11장
운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 책에 대한 스터디를 진행한다.
이 글에서는 가상화에 대해 다룬 7장부터 11장까지의 내용으로 CPU 가상화를 마무리한다. -
[Study] 운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 3장~6장
운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 책에 대한 스터디를 진행한다.
이 글에서는 가상화에 대해 다룬 3장부터 6장까지의 내용을 정리한다. -
[Study] 운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 1~2장
운영체제 아주 쉬운 세가지 이야기 책에 대한 스터디를 진행한다.
이 글에서는 가상화에 대해 다룬 1장부터 2장까지의 내용을 정리한다. -
[Design Pattern] 템플릿 메소드 패턴(Template Method Pattern)
템플릿 메소드 패턴(Template Method Pattern)은 특정 작업 일부분을 서브 클래스로 위임하는 패턴이다.
GoF(Gang of Four) Design Pattern 에서 행위(behavioral) 패턴에 속하는 패턴이다. -
[Design Pattern] 스테이트 패턴(State Pattern)
스테이트 패턴(State Pattern)은 내부 상태에 따라 객체의 행위가 변경되는 패턴이다.
GoF(Gang of Four) Design Pattern 에서 행위(behavioral) 패턴에 속한다. -
[Design Pattern] 책임 연쇄 패턴(Chain of Responsibility Pattern)
책임 연쇄 패턴(Chain of Responsibility Pattern)은 다수의 객체를 체인 형태로 연결하여 처리하는 패턴이다.
GoF(Gang of Four) Design Pattern 에서 행위(behavioral) 패턴에 속한다. -
[Design Pattern] 싱글톤 패턴(Singleton Pattern)
싱글톤 패턴 (Singleton Pattern) 은 인스턴스가 하나 뿐인 객체를 만들 수 있게 해주는 패턴이다.
생성된 이후에는 객체를 새로 생성하지 않고 처음에 생성된 객체를 다시 재활용하게 된다.
GoF(Gang of Four) Design Pattern 에서 생성(creational) 패턴에 속한다. -
[Design Pattern] 스트랭글러 패턴(Strangler Pattern)
스트랭글러 패턴 (Strangler Pattern) 은 마틴 파울러가 정의한 패턴으로
Strangler Fig Application 이라고도 하며 여기서 Strangler Fig는 호주 열대우림에 있는 교살 무화과 나무를 의미한다. -
[컴퓨터] CISC 와 RISC 정의와 차이점
CPU 는 메모리의 명령어들을 읽어와서 실행하는 장치이다.
하지만 이러한 명령어들은 구조와 원리는 비슷하지만 CPU 마다 차이가 있다. - Newer posts Older posts